【案例分享】某知名证券公司会员激励项目

发表时间:2021-09-10 17:02作者:有分科技



提高用户粘性,提升用户满意度;以最有效的形式触及用户体验;打造用户权益平台,实现终端客户忠诚;是当今许多企业所面临的问题。


常见的粘性策略可见以下三点:


用户激励体系常见于游戏领域,哲学家伯纳德·苏茨这样定义游戏:“玩游戏,就是自愿尝试克服种种不必要的障碍”。自愿尝试的主要原因则是其游戏形式能带来极致的心理体验。比如角色在升级打怪的过程中,达到一定的级别会有相应的奖励——经验或虚拟币甚至是装备等,在游戏领域最有影响力的用户激励体系是身份体系,比如当成就达到一定数值可以得到特有的称谓或其他标识,这样的差异会给玩家很大的成就感,无数个这样的认可令用户产生粘性;


积分是通过量化的手段来养成用户习惯的策略,在产品之外提供附加收获,积分相当于另外一种虚拟货币,象征着用户的财富与会员价值,基于积分我们可以灵活的进行多种用户运营活动,比如新老用户推荐积分奖励、固定时间段内消费有双倍积分,同时积分可以用来进行权益换购,这样就让积分有了实际价值。






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